Maya怎么给绑定好骨骼的物体刷权重?

溜溜自学 动画制作 2022-10-10 浏览:812

大家好,我是小溜,Maya怎么给绑定好骨骼的物体刷权重?相信很多小伙伴都有过这样的问题,那么具体要怎么操作呢?下面小溜就带大家来看看方法,希望能帮助到大家。

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工具/软件

硬件型号:小新Air14

系统版本:Windows7

所需软件:Maya2016

方法/步骤

第1步

打开已经绑定好的Maya文件

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第2步

选中模式,点击skin---paint skin weights,打开刷权重面板

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第3步

在刷权重时,记得从低级向高级刷,显示为模型状态快捷键5,不要以线框显示

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第4步

在刷权重的面板里replace为替换;就是把下面的值替换原来的数值

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第5步

在刷权重的面板里add为增加;就是在原来的基础上进行增加下面的数值

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第6步

在刷权重的面板里scale为减去;就是在原来的基础上进行减去下面的数值

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第7步

在刷权重的面板里smooth为平滑;就是在原来的基础上进行平滑,使权重不至于生硬

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第8步

笔刷大小可以按着B键不松,然后使用鼠标左键进行调节

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第9步

刷好权重后,可以点击加锁,就可以防止错乱了,如果要修改记得先解锁

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注意/提示

好了,本次关于“Maya怎么给绑定好骨骼的物体刷权重?”的全部内容就分享到这里啦,希望小溜分享的内容能够帮助到大家。同时可以关注溜溜自学网,遇到不懂的问题可以在这里寻找到详细的解决方法。

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