大家好,我是小溜,在我们日常工作中使用软件时会遇到各种各样的问题,今天小编来分享一下“用PS合成一个星球”这篇文章,小伙伴要仔细看哦,希望这个教程能帮助到各位小伙伴!
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硬件型号:雷神(ThundeRobot)911Zero
系统版本:WindowsXP
所需软件:PS CS5
打开图片素材,打开新建一个文件,1980*1080的宽高,150的像素
打开油漆桶工具,将背景涂成黑
打开滤镜——杂色——添加杂色——数量80%、高斯分布、勾选单色
打开滤镜——模糊——高斯模糊——0.3个像素模糊
ctrl+l打开窗口,黑色部分往右调节,白色部分往左调节,画面呈现出满天星星的感觉
打开图片素材进行编辑,打开滤镜——扭曲——球面化
shift+f,将上次执行的球面化命令再一次执行
选择椭圆选框工具,直接选取,ctrl+j直接剪切需要的部分
将椭圆图层拖动到之前的黑色星空素材中,调整位置和大小
打开色相饱和度,将着色勾选上,大致将素材调整到自己觉得不错的程度
选择球体图层,右键打开混合选项的设置
选择外发光——图层通道选择“滤色”——不透明度为75——大小为35
选择内发光——混合模式选择“滤色”——不透明度35——大小75
ctrl+a选中,用白色的画笔在星球顶上点一下
新建一个透明图层,shift+f6,半径为50左右
ctrl+delete出现黑部分,调节黑色部分的位置和大小
选择背景图层,在此基础上建立一个新的空白图层,用白色的画笔在顶端增加光源
ctrl+shift+alt+e,打开滤镜——渲染——镜头光晕
将光源移动到最上方,亮度选择在80左右
调整一下不透明度,使相片比较真实
完成
以上就是“怎么用PS合成一个星球?”的全部内容了,如果大家想要了解更多的内容,可以关注溜溜自学网,我们每天都会为大家带来更多的软件相关知识,供大家学习参考。