大家好,我是小溜,在使用C4D创建三维模型时,我们常常需要使用布尔运算来创建模型,下面我们就来看看在C4D中布尔运算是如何使用的吧。希望本文内容能够给大家带来帮助。
硬件型号:华为笔记本电脑MateBook 14s
系统版本:Windows7
所需软件:C4D R16
在桌面上双击c4d的快捷图标,打开c4d这款软件进入到该软件的操作界面,如图所示:
在该界面内找到立方体选项,如图所示:
点击立方体选项在其列表内找到圆柱体选项,选择圆柱体我们在透视图里创建一个圆柱体,如图所示:
创建好圆柱体之后,再找到立方体我们在创建一个立方体,其位置和大小如图所示:
创建物体之后在找到整理选项,点击该选项在其下拉列表里找到布尔选项,如图所示:
点击布尔选项在属性里找到对象选项,在对象里找到布尔类型选项,在该选项内我们设置为A减B选项,如图所示:
设置好之后我们就得到了布尔运算后的图形,如图所示:
好了,以上就是“C4D布尔运算是如何使用的?”这篇文章全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们多看几次哦!最后,希望小编今天分享的文章能帮助到各位小伙伴。如果大家想更深入了解C4D那么点击这里了解学习更多课程。