C4D布尔运算是如何使用的?

溜溜自学 动画制作 2022-12-01 浏览:608

大家好,我是小溜,在使用C4D创建三维模型时,我们常常需要使用布尔运算来创建模型,下面我们就来看看在C4D中布尔运算是如何使用的吧。希望本文内容能够给大家带来帮助。

工具/软件

硬件型号:华为笔记本电脑MateBook 14s

系统版本:Windows7

所需软件:C4D R16

方法/步骤

第1步

在桌面上双击c4d的快捷图标,打开c4d这款软件进入到该软件的操作界面,如图所示:

C4D布尔运算是如何使用的?

第2步

在该界面内找到立方体选项,如图所示:

C4D布尔运算是如何使用的?

第3步

点击立方体选项在其列表内找到圆柱体选项,选择圆柱体我们在透视图里创建一个圆柱体,如图所示:

C4D布尔运算是如何使用的?

第4步

创建好圆柱体之后,再找到立方体我们在创建一个立方体,其位置和大小如图所示:

C4D布尔运算是如何使用的?

第5步

创建物体之后在找到整理选项,点击该选项在其下拉列表里找到布尔选项,如图所示:

C4D布尔运算是如何使用的?

第6步

点击布尔选项在属性里找到对象选项,在对象里找到布尔类型选项,在该选项内我们设置为A减B选项,如图所示:

C4D布尔运算是如何使用的?

第7步

设置好之后我们就得到了布尔运算后的图形,如图所示:

C4D布尔运算是如何使用的?

注意/提示

好了,以上就是“C4D布尔运算是如何使用的?”这篇文章全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们多看几次哦!最后,希望小编今天分享的文章能帮助到各位小伙伴。如果大家想更深入了解C4D那么点击这里了解学习更多课程。

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