大家好,我是小溜,C4D怎么在物体上挖洞?相信很多小伙伴都对这个问题很感兴趣,那么具体怎么操作呢?下面小溜就给大家分享一下C4D在物体上挖洞的方法,希望能帮助到大家。
硬件型号:小新Air14
系统版本:Windows10
所需软件:C4D2019
先讲前面的那种,曲面细分实际上就是在原有模型的基础上添加倍数的点,他会使你的模型趋于圆形(球形)。当然这个也是分情况的。
在细分曲面的世界中构成圆形的最低分段数就是8,不低于这个值就可以创造出一个圆
因此创建一个圆形的洞就只需要创造一个正八边形就好了。方法是使用倒角;
创建一个正方体,转化为可编辑对象,使用循环切割工具在要进行切割的面上切出来一个十字。切完之后记得优化一下。
ps:使用切刀|k-k|也行不过要确保你能切出来一个两个边都是50%。
使用切刀切出来一个米字,如果你切出来的边不是正的,你可以使用焊接工具来连接在一起。
使用倒角工具倒中间的那个角就可以了,删掉之后添加一个曲面细分就可以了
另外一种呢我之前写过一个类似的直接百度搜索
|C4D如何在一个物体上添加规则的图形|就可以了
好了,以上就是“C4D怎么在物体上挖洞?”这篇文章全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们多看几次哦!最后,希望小编今天分享的文章能帮助到各位小伙伴。如果大家想更深入了解C4D那么点击这里了解学习更多课程。