Maya如何在模型上打洞?

溜溜自学 动画制作 2022-12-08 浏览:980

大家好,我是小溜,在用Maya建模的过程中,我们有时候会需要在模型上打洞,初学者容易忽略某些细节操作,或者混淆操作的先后顺序,这样是无法成功打洞的。小溜现在就以Maya2014版本为例进行讲解。

Maya如何在模型上打洞?

工具/软件

硬件型号:华硕无畏15

系统版本:Windows7

所需软件:Maya2014

方法/步骤

第1步

首先创建一个多边形圆柱体和一个多边形平面。

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第2步

将多边形圆柱体的“端面细分数”调整为0,多边形平面的“细分宽度”和“高度细分数”都调整为1。

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第3步

在面模式下选中多边形圆柱体所有侧面和底面,按Delete键删除,只留下顶面。

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第4步

回到对象模式下,选中圆形和平面,单击“网格”,在下拉菜单中单击“结合”,此时圆形和平面变成一个整体。这一步很关键。

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第5步

选中此模型,单击“网格”,在下拉菜单中单击“生成洞工具”旁边的小方框,打开工具设置窗口。

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第6步

在“合并模式”项目中选中“投影第一项”。

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第7步

先单击圆形面片,再单击平面面片,按Enter键即可。

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注意/提示

本次分享是“Maya如何在模型上打洞?”内容就这些啦,如果觉得图文不详细的话,可以点击这里观看【Maya免费视频教程】。

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