Maya模型的网格线应用

溜溜自学 动画制作 2022-12-09 浏览:410

大家好,我是小溜,在Maya中,模型网格线的应用很多人都忽略掉了,其实这是一个非常重要的东西,下面小溜就来为大家分享下,Maya模型的网格线应用。希望本文内容能够给大家带来帮助。

Maya模型的网格线应用

工具/软件

硬件型号:戴尔DELL灵越14Pro

系统版本:Windows7

所需软件:Maya

步骤/方法

第1步

毕竟有部分玩家是看了动画后再去玩密集的线有两个用途:用来表现细节,能促使神展更方便。由于眼睛在侧青动画中的变化是最丰富的,因此眼眶周围拥有足够的伸展线必不可少。

Maya模型的网格线应用

第2步

头盖骨部位不会有肌肉变无辉口骨骼的远动,止民的布线自挞到定型的目的己圣达到要求了。步骤21制作羽毛。使用NURBS建模,选择draw EP工具绘制羽毛轮廓。步骤22Surfaces>>Birail>>Birail1tool,选择轮廓线。

Maya模型的网格线应用

第3步

点击键盘上“Insert”键,将轴心移动到羽毛底部。选择NURBS羽毛并复制20次左右。其中属分子跟随系统最有趣,你只要指定一曲线给它,粒子就会沿着曲线从起点游向终点,尚可调整曲线上圈圈的大小位置以改变粒子活动的范围及速度。

Maya模型的网格线应用

第4步

模型的网格线起什么样的作用,线的分布密好还是疏好?呆用Norm增加细长当宜着电脑更新换弋重度的加速,这种要求也在不断的改变。

Maya模型的网格线应用

注意/提示

本次分享是“Maya模型的网格线应用”内容就这些啦,如果觉得图文不详细的话,可以点击这里观看【Maya免费视频教程】。

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