大家好,我是小溜,在现实中,镜子能够放射出照到的物体反面,那么在Maya中,我们要如何实现这一效果呢?相信大家都对此很感兴趣,那么下面我们就一起来看看方法吧。
硬件型号:雷神(ThundeRobot)911Zero
系统版本:Windows7
所需软件:Maya2016
打开MAYA,建立简单的几何模型。
为模型和地面赋予材质,打上灯光。
为玻璃模型建立Blin材质球,调成黑色并把反射率调到1,如图:
调节渲染器参数,打开反射渲染开关,如图:
调整机位,进行渲染输出,如图:
好啦,本次小溜为大家分享的“如何用Maya制作镜子特效?”就到这里啦,本站还有相关的学习课程,需要的朋友快点击查看>>>