Maya怎样为模型制作硬角转折?

溜溜自学 动画制作 2022-12-12 浏览:384

大家好,我是小溜,初学Maya建模时需要使模型的边缘在平滑时产生硬角转折,下面小溜将使用“插入循环边工具”及“放大/缩小”工具为简单圆柱体制作硬角转折。

工具/软件

硬件型号:微软Surface Laptop Go

系统版本:Windows10

所需软件:Maya2015

方法/步骤

第1步

在菜单栏中选择“创建”按钮,在“多边形基本体”下创建“圆柱体”;

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第2步

在场景中拖拽生成一个圆柱体;

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第3步

在右侧“输入”卷栏下,更改相应的参数;

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第4步

在选中编辑物体的情况下,选择“网格工具”菜单栏下的“插入循环边工具歌瞧”;

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第5步

单击圆柱体的棱线,在上下插入等距的两条循环边;

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第6步

单击右键爷珠袭,将鼠标移动到“对象模式”时松开鼠标,返回对象模式;

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第7步

调整视图,将圆柱体正对屏幕,确保在进行下步框选选择时能同时选择到正反两个面,并单击右键,将鼠标移动到“面”按钮上,进入“面”子物体级别;

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第8步

框选圆柱体的顶面,调整视图,查看底面是否同时已被选择;

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第9步

在英文输入法的前提下,按键盘“R”键进入“缩放”工具,对顶底面进行缩放编辑;

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第10步

回到对象级别查看率凤转折硬角制作情况,按键盘上的3键进入光滑模式查看;

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注意/提示

关于“Maya怎样为模型制作硬角转折?”的内容就分享完毕了,希望能解决大家的问题。如果想要提升对软件的熟悉,大家还可以前往观看溜溜自学网免费课程>>

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