大家好,我是小溜,初学Maya建模时需要使模型的边缘在平滑时产生硬角转折,下面小溜将使用“插入循环边工具”及“放大/缩小”工具为简单圆柱体制作硬角转折。
硬件型号:微软Surface Laptop Go
系统版本:Windows10
所需软件:Maya2015
在菜单栏中选择“创建”按钮,在“多边形基本体”下创建“圆柱体”;
在场景中拖拽生成一个圆柱体;
在右侧“输入”卷栏下,更改相应的参数;
在选中编辑物体的情况下,选择“网格工具”菜单栏下的“插入循环边工具歌瞧”;
单击圆柱体的棱线,在上下插入等距的两条循环边;
单击右键爷珠袭,将鼠标移动到“对象模式”时松开鼠标,返回对象模式;
调整视图,将圆柱体正对屏幕,确保在进行下步框选选择时能同时选择到正反两个面,并单击右键,将鼠标移动到“面”按钮上,进入“面”子物体级别;
框选圆柱体的顶面,调整视图,查看底面是否同时已被选择;
在英文输入法的前提下,按键盘“R”键进入“缩放”工具,对顶底面进行缩放编辑;
回到对象级别查看率凤转折硬角制作情况,按键盘上的3键进入光滑模式查看;
关于“Maya怎样为模型制作硬角转折?”的内容就分享完毕了,希望能解决大家的问题。如果想要提升对软件的熟悉,大家还可以前往观看溜溜自学网免费课程>>