3DMax叉子模型如何做?

溜溜自学 室内设计 2023-02-08 浏览:743

大家好,我是小溜,在3DMax中,我们经常会制作各种各样的模型,那么叉子模型又要如何制作呢?相信大家对此问题很感兴趣,那么下面就一起来看看方法吧。

工具/软件

硬件型号:小米 RedmiBookPro 14

系统版本:Windows7

所需软件:3DMax2016

方法/步骤

第1步

首先在顶视图上画长度分段为4的平面

3DMax叉子模型如何做?

第2步

转为可编辑多边形,复制后面的边。

选中后按住 shift拖拽。

3DMax叉子模型如何做?

第3步

点层级中,选择中间三个点,断开。

之后,选择边进行缩放,调节成如图的形状。

3DMax叉子模型如何做?

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第4步

选择后面3个点,切角。数量根据平面的数量来选择。这里设置了2mm

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第5步

调节到如图位置。删除不必要的线。

用FFD3X3X3,把前面给弯上去点。

3DMax叉子模型如何做?

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第6步

复制后面的线,做手柄。

3DMax叉子模型如何做?

第7步

调节下给它一个壳。现在感觉还不是很好看,添加涡轮平滑迭代为5

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注意/提示

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