大家好,我是小溜,从C4D建模的方式上来说建模分为直面建模和曲面建模,曲面建模在我们日常练习中是比较常用的,但是有得情况下细分会破坏原有的结构,所以C4D模型在细分曲面中怎么保持原样呢?大家可以使用下面的办法。
硬件型号:机械革命极光Air
系统版本:Windows7
所需软件:C4D R18
使用平面和样条来演绎这个例子;在不加结构线的情况下,细分会使模型的边角更加趋于圆滑。
我们可以在修改样条的插值模式来使样条更倾向于细分的样子。但是要保持原先的结构是必须要添加一些线条的。
添加结构线之后,细分后立方体的就基本可以保持原先的姿态了
我们可以使用循环切割工具来实现这一操作,但是使用循环切割虽然可以实现我门想要的效果,但是要花很长的时间才能实现。
更加快捷的方法就是使用倒角工具。在边模式下选择需要添加结构线的位置,右击倒角,添加实体倒角。
模式>实体
这样的操作只需要两部就可以完成了,但是这个办法只能应用再简单的形状下。
就像图中这样,在这种情况下我们应该怎么布线呢。
请看下一节。
本次分享是“C4D模型在细分曲面中怎么保持原样?”内容就这些啦,如果觉得图文不详细的话,可以点击这里观看【C4D免费视频教程】。