大家好,我是小溜,对于3维软件来说几乎都有自己的粒子系统,而且它们所能实现的效果也很多,当然C4D软件也不例外,很多时候我们制作烟花绽放效果都是使用这个系统来完成的,那么C4D怎么做出演化绽放效果?一起来看看吧!
硬件型号:联想ThinkPad P14s
系统版本:Windows7
所需软件:C4D R20
首先,来说一下为什么使用粒子和追踪对象制作烟花绽放效果。很多的烟花绽放效果都是使用粒子继承来操作的(即粒子上再发射粒子),但是在C4D里面自带的简单的粒子发射器不太好实现,但是使用追踪对象和粒子结合却是很好实现这一效果的。
新建一个粒子发射器(在模拟里面),然后对其调整参数(参数的调整很简单,具体的可以看截图),播放观察效果。
然后,添加追踪对象,并作为发射器的父物体来使用,然后调整追踪对象里面的参数(具体的可以看截图调整),播放观察效果!
其实,到第二步的时候,这个效果已经完成了,但是渲染是没有效果的,接下来为追踪对象添加素描样式标签(即使用素描样式的材质来表现烟花的效果,当然你也可以使用毛发材质来做调整,也可以得到不错的效果)。
这时在左下角的材质窗口中会出现一个素描的材质球,然后对其参数进行细致的调整,具体的可以看截图(参数的调整仅供参考)。
然后,渲染场景可以看到已经有效果了,但是背景是白色的看不清效果,接下来就可以到渲染设置中做调整了,先调整成黑色以便能观察出效果(要是不用背景的话,最终可以渲染出带有透明通道的文件,然后再到合成软件中做进一步的处理)。
最后,就可以对整个场景做布置了,可以将烟花复制多层,制作出不同的效果,可以给摄像机添加景深等,调整好动画之后,渲染出来就可以到合成软件中做进一步的调整了。
最终图片展示,仅供学习参考!
以上就是“C4D怎么做出演化绽放效果?”的详细内容了,不知道小伙伴们学会了吗?如果还不了解的话,小溜还为大家准备了试学观看视频,快点击查看吧→→