大家好,我是小溜,C4D软件主要用于三维设计和动画,并且软件易学、易上手,拥有电影级别的视觉表达功能。在一些场景建模时,会需要添加箭头来做指标,那么C4D怎么建立箭头模型?今天来教大家操作。
硬件型号:小新Pro14
系统版本:Windows7
所需软件:C4DR20
打开C4D软件;
在场景中创建一个矩形;
将矩形按下C键C掉转换为可编辑对象,并切换到正视图;
进入点层级,将矩形的三条边分别右击添加细分点,然后调整相应点的位置,将矩形调整成箭头的样子;也可以用创建点的功能来创建相应的点;
给矩形添加挤压,箭头就形成了;
在场景中创建一个星形,将点数调整为了3点,形成一个三角形,调整好三角形的角度位置;
再创建一个矩形;调整好大小和位置;
添加一个样条布尔,将星形和矩形拉入下面作为子级,默认的就是相加的模式;
再添加一个挤压,将样条布尔整个拉入到挤压下方,就可以得到箭头模型了;
以上“C4D怎么建立箭头模型?”的内容小溜就介绍到这里,希望小溜今天分享的内容能够帮助小伙伴们解决问题。想要深入了解C4D操作,点击这里可以观看更多。