大家好,我是小溜,C4D是一款突破自身的三维设计和动画软件,在使用C4D创作模型的时候,我们需要根据实际情况来调整模型的厚度,那么C4D如何做出有厚度的半球体?小溜来画给大家看看。
硬件型号:雷神(ThundeRobot)911Zero
系统版本:Windows7
所需软件:C4DR18
选择菜单中的球体模型建立
在属性栏中选择半球体建立,如图
将半球体旋转180度得到如图的状态,现在的半球体只是一个薄薄的一层,将半球体C掉
选中外轮廓中的一个面,然后ctrl+a全选中
得到半球体的所有面,然后右键属性中选择挤压属性
在右侧属性中,将创建封顶属性给选中,如图选项
鼠标左键直接进行挤压,得到有厚度的效果图,如图所示。
好啦,本次关于“C4D-制作有厚度的半球体”的内容就分享到这里了,跟着教程步骤操作是不是超级简单呢?快点击下方入口观看免费教程→→