大家好,我是小溜,C4D软件主要用于三维设计和动画,并且软件易学、易上手,拥有电影级别的视觉表达功能。C4D常被拿来创作场景,那么C4D怎样制作像素化的岛屿模型?制作方法有很多,小溜来把自己的方法分享出来。
硬件型号:雷神(ThundeRobot)911Zero
系统版本:Windows7
所需软件:C4D R18
首先打开C4D新建一个球体。
在球体的属性中改成半球体。
将半球体旋转180°反转过来。
将球体选择并按C键,选择点模式,右键选择封闭多边形孔洞,将半球体完全封闭。
给球体添加Tools4D Voxygen插件,按N+B键就可以看到线框了,如图。
暂时关闭插件效果,选择线模式,按住U+L键选择半球体环行线,按T键进行缩放,然后将半球体位置稍微往下移动一点,如图。
在对象这里给方块偏移加一些角度,这是为了渲染后能更能看出来方块效果。
然后给添加个颜色,注意只需要颜色就好了。
然后渲染一下看看效果。
对于“C4D怎样制作像素化的岛屿模型?”的内容就分享到这里了,希望帮助您解决困惑。还是不明白的话,可以点击这里了解更多关于“C4D”课程>>