大家好,我是小溜,在C4D中,要建三片叶形状的风轮模型,也不难,利用好分裂片段,即可轻易制作出三片 叶子形状的模型。很多物体都会需要使用到风轮,那么下面就来看看C4D怎么建三片叶风轮模型的详细操作吧!
硬件型号:小米 RedmiBookPro 14
系统版本:Windows7
所需软件:C4D R20
创建一个齿轮对象。
再选中齿轮对象,使之显示出其属性
在齿轮属性这里,选中嵌体,弹出的选项中再点开类型,展开的类型中再选中回波浪
再看看场景中。
齿轮中间,显示出六片叶子。
接下来,把齿轮对象C掉。
C掉对象,再选中点层级。
右击鼠标右键,弹出其菜单,再选择:分裂片段
在对象管理器中,
原先的样条对象成了一个组,点开组,展开子级,再把齿轮1选中并删除。
那么,再看看场景。齿轮只剩下内里的六片叶子了。
现在是六片叶子,我们是需要三片叶子的,怎么操作?
其实,这里有一步需要在C掉对象前就要操作的,把六片叶子修改为三片叶子的。
我们把步骤退回到步骤3,退回到C掉对象前。再在属性面板这里把波浪的数量 修改为3
并且修改内半径,以及宽的参数
假设,你想做动态的转动的风轮,可以在方向这里设置参数。
那么,接下来,我们再如步骤四,五的操作。
然后,把样条对象执行连接+删除操作。
连接+删除后,创建挤压,把样条挤压成模型。
调节其厚度。得到如下图所示的效果。
好了,本次关于“C4D怎么建三片叶风轮模型?”的全部内容就分享到这里啦,希望小溜分享的内容能够帮助到大家。想要更深入的了解“C4D”可以点击免费试听课程溜溜自学网的课程,全面了解软件的操作。