C4D怎么让破碎后的模型表面和内部材质不一样?

溜溜自学 动画制作 2023-03-20 浏览:462

大家好,我是小溜,C4D里面常会制作模型破碎效果,但是外貌破碎,里面我们不想改变,那么C4D怎么让破碎后的模型表面和内部材质不一样呢?可以通过破碎属性的选集项中,勾选内表面,将内表面选集拖到其中一个材质标签的选集栏。

工具/软件

硬件型号:华为笔记本电脑MateBook 14s

系统版本:Windows7

所需软件:C4D R20

方法/步骤

第1步

创建材质,点击破碎

创建二种不同的材质,在对象管理器中点击破碎,如图所示。

C4D中怎么让破碎后的模型表面和内部材质不一样?

第2步

勾选内表面

在破碎属性管理器界面,打开选集选项,勾选内表面,使破碎产生一个面选集。

C4D中怎么让破碎后的模型表面和内部材质不一样?

第3步

将破碎选集添加到材质选集栏

选中其中一个材质,将破碎选集拖到材质选集栏,即可使破碎模型得到内外不同的材质。

C4D中怎么让破碎后的模型表面和内部材质不一样?

注意/提示

本次分享是“C4D怎么让破碎后的模型表面和内部材质不一样?”内容就这些啦,如果觉得图文不详细的话,可以点击这里观看【C4D免费视频教程】。

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