大家好,我是小溜,C4D软件主要用于三维设计和动画,并且软件易学、易上手,拥有电影级别的视觉表达功能。有时候在C4D里面创建好的模型,以及设计好了动画,但是发现重力方向不对了,那么C4D怎么改变模型重力的方向?小溜这就来操作给大家看看。
硬件型号:雷神(ThundeRobot)911Zero
系统版本:Windows7
所需软件:C4DR20
首先是把重力的值修改为0,按住快捷键Ctrl+D,就可以打开C4D的【工程】视窗了,然后切换到【动力学】
在【重力】中,修改数值为0
再回到模型上来,给模型添加一个柔体标签
选中柔体标签,在右下角视窗中,切换到【动力学】,勾选【自定义初速度】
在【初始线速度】中,修改数字就可以了,数字代表了重力移动的距离,三个框分别表示X轴,Y轴,Z轴,(我在X轴修改了100cm)
好啦,本次关于“C4D怎么改变模型重力的方向?”的内容就分享到这里了,跟着教程步骤操作是不是超级简单呢?快点击下方入口观看免费教程→→