大家好,我是小溜,C4D软件主要用于三维设计和动画,在使用C4D进行建模时,我们都会开启结构线来当辅助线,那么C4D模型面怎么按照结构线分离?小溜这就操作给大家看看。
硬件型号:雷神(ThundeRobot)911Zero
系统版本:Windows7
所需软件:C4D R19
打开运动图形菜单
在软件界面中,点击右上方的运动图形菜单,打开列表。
选用多边形FX
在运动动图形菜单列表中,选用多边形FX,对象管理器中将多边形FX放置到模型的子集中。
给多边形FX添加一个随机效果器
对象管理器中选中多边形FX,打开运动图形菜单中的效果器列表,选用随机效果器;在随机效果器属性中,只开启位置随机,根据需要调整随机效果的强度,即可。
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