3DMax如何做螺纹?

溜溜自学 室内设计 2023-06-01 浏览:1043

大家好,我是小溜,使用3DMax在制作一些机械模型的时候,会需要创建螺丝的模型,螺丝肯定需要添加上螺纹,不然都不知道是什么东西,那么3DMax如何做螺纹?小溜来分享一个快捷简单的方法给大家。

工具/软件

硬件型号:小新Air14

系统版本:Windows7

所需软件:3DMax 2015

方法/步骤

第1步

首先利用“标准基本体-圆柱体”做螺丝的主体部分(螺盖头半径45,高度20,边数分段6;螺体半径22,高度80)。

3DMax如何做螺纹?

第2步

接下来构建螺旋丝圈部分,利用二维“图形-螺旋线”在顶视图创建螺旋线(两半径均为22,圈数1),然后选择“挤出”修改器,数量80,分段10。

3DMax如何做螺纹?

第3步

挤出后给予转化成“可编辑多边形”,优化一些细节;把圈数的连接处的点进行有效焊接;随后选择线段,利用循环把螺旋线选择起来,注意头尾部分不要选。

3DMax如何做螺纹?

第4步

选择线后,线会变红色,然后对线进行挤出(宽度2.6,数量5.7);再对其进行一些细节上的优化,如给予加“壳”修改器 ;没问题有话把他移入之前我们创造的螺丝件主体上去,调好位置。

3DMax如何做螺纹?

第5步

最后对螺丝进行贴图或材质等渲染。这样就解决了3dmax 怎样做螺纹的问题了。

3DMax如何做螺纹?

注意/提示

以上就是“3DMax如何做螺纹?”的详细内容了,不知道小伙伴们学会了吗?如果还不了解的话,小溜还为大家准备了试学观看视频,快点击查看吧→→

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