大家好,我是小溜,使用3DMax进行建模的过程中,很多模型会需要进行打洞,像是锅碗瓢盆等等,可是3DMax如何给物体打洞?这对于新手来说是很大的挑战,但没关系,本次教程来帮助大家。
硬件型号:微软Surface Laptop Go
系统版本:Windows7
所需软件:3DMax 2014
打开3dmax之后找到几何体选项。
在几何体里面找到长方体和圆柱体选项。
分别选择长方体和圆柱体,在前视图里创建出这两个物体。
选择长方体在模块切换内找到复合对象。
点击复合对象选项,在其内找到布尔选项。
点击布尔选项在内设置里找到拾取操作对象B选项。
点击拾取操作对象B选项之后再选择刚刚创建的圆柱体,可以看到在长方体上就得到了一个圆洞。
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