PS产生锯齿怎么解决?

溜溜自学 平面设计 2023-07-24 浏览:933

大家好,我是小溜,我们在PS处理图片或制作图形的时候,很多图形刚制作的时候边缘是光滑的,等稍微变形或者缩小的时候就出现了锯齿。因为PS是位图,不能像矢量图那样缩放自如,所以PS产生锯齿怎么解决,大家可以使用下面的方法。

工具/软件

硬件型号:戴尔灵越15

系统版本:Windows7

所需软件:PS 2016

步骤/方法

第1步

ctrl+t 类变形导致的锯齿问题

 

1-1 原因:常规选项设置不当(很少有的情况)

 

解决:打开菜单 [编辑]-[首选项]-[常规]。请确保你的[图像插值]设置为“两次立方(适用于平滑渐变)”。

 

当然你有特殊需要且明确这里选项的含义则另当别论(比如说像素风格的缩放一般用“邻近”来确保不模糊)。

 

PS教程:锯齿产生原因及解决方法

第2步

1-2 原因:旋转与缩小等产生的锯齿与走形

 

1-2-1解决:先旋转后缩小,分两步走(把一次ctrl+t 拆分为两次,最后一次再缩小可以减少变形/旋转产生的毛刺)。

 

PS教程:锯齿产生原因及解决方法

第3步

1-2-2 采用矢量对象(比如常见的文字透视变形,不要选择[栅格化],而采用[转换为形状])。矢量对象在一般情况下变形更保真,另一个显著优点是经得起反复ctrl+t 而不会产生问题。 1-2-3 有多大画多大,最好别ctrl+t (特别适用于简单形状)。同理,能少ctrl+t,就不要反复ctrl+t 。特别忌讳拉大又拉小,转来又转去~~ 结合第一条:如果存在缩小,最好是两次变形,一次形状到位,第二次缩小。

 

PS教程:锯齿产生原因及解决方法

第4步

1-3 原因:旋转90度/180度时,如果用中点定位则会发生重新运算。导致模糊or锯齿产生。

 

解决:要想最大程度保持原样,最好在90度(180度)旋转时用角点定位(随便哪个角点)。这样可以避免重新运算像素导致的质量损失。

 

PS教程:锯齿产生原因及解决方法

注意/提示

好了,以上就是“PS产生锯齿怎么解决?”这篇文章全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们多看几次哦!最后,希望小编今天分享的文章能帮助到各位小伙伴。如果大家想更深入了解PS那么点击这里了解学习更多课程。

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