3DMax中布尔运算使用教程

溜溜自学 室内设计 2020-11-24 浏览:3075

布尔运算可以用来相加或相减两个物体之间的关系的一种算法。下面就由溜溜自学网小编教大家3Dmax中布尔运算该怎么使用,希望对那些有需要的人有所帮助。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2009

方法/步骤

第1步
      打开3dmax2010软件,在透视图上绘制一个长方体和圆柱体。如下图所示:
3DMax中布尔运算使用教程
第2步
      选择右边工具栏 标准基本体的下拉列表中的 复合对象 选项。如下图所示:
3DMax中布尔运算使用教程
第3步
      在复合对象下选择 布尔命令。如下图所示:
3DMax中布尔运算使用教程
第4步
      用移动工具将圆柱体移到长方体的上方。如下图所示:
3DMax中布尔运算使用教程
第5步
      点击拾取操作对象B,在用鼠标选择长方体,结果如下。如下图所示:
3DMax中布尔运算使用教程
3DMax中布尔运算使用教程

注意事项

      使用布尔运算的时候,一定要先选中一个对象,再拾取另外一个对象。布尔运算有相加,想减的功能。

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