3DMax如何做苹果?

溜溜自学 室内设计 2020-11-24 浏览:2148

3dmax如何做苹果?相信很多朋友们也遇到过这种类似的问题,那么对于3DMax如何做苹果?下面就把解决这种问题的方法给大家分享一下,希望能帮助到有需要的人。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步
      先建立一个球体,作为苹果的主体。
3DMax如何做苹果?
第2步
      再修改一下直径和分段数,让它看起来比较合理。
3DMax如何做苹果?
第3步
      选择FFD(圆柱体)编辑命令,可以对该球体进行外形的整改。
3DMax如何做苹果?
第4步
      在线选择与图形一致,让点都与模型贴合。
3DMax如何做苹果?
第5步
      选择对控制点进行修改。
3DMax如何做苹果?
第6步
      先将上下两个顶点面的内凹做出来。
3DMax如何做苹果?
第7步
      在修改一下球体的边线,让它变得不对称。
3DMax如何做苹果?
第8步
      添加锥化命令,让上半部分大于下半部分。
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第9步
      在创建一个圆柱体,把它移动到正确的位置。调整一下它的半径高度。
3DMax如何做苹果?
第10步
      添加锥化命令,让苹果把上大下小。
3DMax如何做苹果?
第11步
      然后再添加弯曲命令,一个完整的苹果就创建完成了。
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第12步
      总结:1、先建立一个球体,作为苹果的主体。2、再修改一下直径和分段数,让它看起来比较合理。3、选择FFD(圆柱体)编辑命令,可以对该球体进行外形的整改。4、在线选择与图形一致,让点都与模型贴合。5、选择对控制点进行修改。6、先将上下两个顶点面的内凹做出来。7、在修改一下球体的边线,让它变得不对称。8、添加锥化命令,让上半部分大于下半部分。9、在创建一个圆柱体,把它移动到正确的位置。调整一下它的半径高度。10、添加锥化命令,让苹果把上大下小。11、然后再添加弯曲命令,一个完整的苹果就创建完成了。

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