3DMax如何用布尔运算并集建模型教学教程

溜溜自学 室内设计 2020-11-26 浏览:1686

3DMax软件在制做动画和3d场景时,经常会制作一些简单的模型,比如通过布尔运算来制作简单的模型。那么,3DMax中如何用布尔运算并集建模型呢?这里给大家演示3DMax中用布尔运算并集创建模型的方法,感兴趣的爱好者可以一起来学。希望能帮助到有需要的人。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2010

方法/步骤

第1步
        打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边的创建面板上单击【标准基本体】按钮,选择【圆柱体】按钮,在透视图中,拖动绘制圆柱体,如下图所示。
3DMax如何用布尔运算并集建模型教学教程
第2步
       接着,鼠标左键单击【圆锥体】,在透视图中,拖动绘制圆锥体,如下图所示。
3DMax如何用布尔运算并集建模型教学教程
第3步
        然后,在【前视图】中,用鼠标左键选取圆柱体移动到圆锥体的中间位置,如下图所示。
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第4步
        接着,鼠标左键选取圆柱体,在右边面板的【几何体】上,选择【复合对象】,如下图所示。
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第5步
        然后,鼠标左键在【复合对象】面板上单击【布尔】按钮,在布尔选项面板上选择【并集】,如下图所示。
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第6步
        接着,在【布尔运算】面板上,鼠标左键单击【拾取操作对象按钮】,并在透视图中选取圆锥体,如下图所示。
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第7步
        然后,在透视图中,可以看到圆锥体和圆柱体通过布尔运算的并集,创建的简单模型了,如下图所示。
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第8步
        最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到,布尔运算并集创建简单模型的图形效果了,如下图所示。大家通过实例也来做做吧。
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