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在游戏3D低模制作时,由于贴图大小的限制,为了最大化追求利用空间,所以在展UV和摆UV的时候就要求3D制作人员尽量把UV摊平来摆放。这里小编就来介绍一下3Dmax在展UV时摊平的方法,也许有很多人都不知道吧?希望能帮助到有需要的人。
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电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Dmax8
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