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3DMax软件功能强大,我们使用该软件可以制作非常多的三维模型,打开3dmax软件新建一个球体并为球体做一些动画,选中物体将三轴位置归0(ps该点是为了导入U3d中方便),完成上述内容后,下面小溜就给大家演示一下具体的操作步骤,希望能帮助到大家。
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电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2010
物体转为可编辑多边形
物体三轴位置归0
Unity选中物体再按快捷键
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