游戏开发时,我们需要用到很多模型,然而如何导入呢?首先,我们需要在3dmax里设置单位然后将显示单位和系统单位比例都设置成厘米,然后确定、设置完就可以创建自己需要的模型了,我这里就创建一个球体吧,再给球一个材质,操作是按M键出现材质编辑器,漫反射选择位图,选择需要的纹理,然后点击在视口中显示。希望能帮助到有需要的人。
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电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2015
3dmax中的材质一定要是标准材质