vray渲染白模有2个作用:1、场景的灯光打得好不好,用白模就可以很容易的看出来。这样可以及时调整 。如果不是白模, 就可能受到场景中其他模型的颜色的影响。2、 模型颜色会造成溢色,如果使用白模,就不会溢色,那么具体要怎么做呢?下面就给大家带来3DmaxVR渲染白模教程,希望能帮助到有需要的人。
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电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2013
1、为了达到白模的作用,也就是查看场景的灯光,小编个人觉得用 “白墙(加轮廓线)”的材质是很好的
2、渲图时是一步步完善的,所以不要急着出图,慢慢调试
3、在网上看到很多人说为什么渲出来一团黑,小编觉的是不是间接照明的问题,可以自己摸索一下