3Ds Max如何为模型的骨骼设置ik?

溜溜自学 室内设计 2020-11-28 浏览:1716

当我们做好了骨骼等建模时需要给其骨骼设置IK链,这样是为了模拟类似于一个木偶牵动一条线骨骼会跟着动的效果,那么3DS MAX如何为模型的骨骼设置IK链呢?下面我就给大家分享下具体的设置方法,希望能帮助到有需要的人。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DS Max2014

方法/步骤

第1步
      我们在3DSMAX中找到模型的骨骼就能设置IK链。
3Ds Max如何为模型的骨骼设置ik?
第2步
      然后我们就能设置他的IK解算器。
3Ds Max如何为模型的骨骼设置ik?
第3步
      此时i我们就能看到默认的IK解算器。
3Ds Max如何为模型的骨骼设置ik?
第4步
      点击下拉,可以设置多种不同选项。
3Ds Max如何为模型的骨骼设置ik?
第5步
      因此我们可以将这个解算器选项指定给子对象。
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第6步
      并且我们还能同时把他指定给根对象。
3Ds Max如何为模型的骨骼设置ik?

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