用3DMax制作一个足球的模型教程

溜溜自学 室内设计 2020-11-28 浏览:2202

很多人会喜欢踢球,小编也经常坐在阳台看楼下校园里的孩子们踢球。那么今天小编带大家看看,如何用3DMax制作一个足球的模型,希望能帮助到有需要的人。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax9

方法/步骤

第1步
      足球的直径一般在21.5cm左右,所以我这里设置3dmax的单位为mm。
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第2步
      在创建面板里选择扩展基本体,然后选择异面体
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第3步
      在视图里画异面体,这里选择“十二面体/二十面体”系列,系列参数设置为0.38. 最下方还有半径也要记得设置
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第4步
      然后给画好的球体加载一个“编辑网格”的修改器
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第5步
      选择编辑网格下的“炸开”,设置对象名。
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第6步
      炸开之后这个球体就是一个面是一个对象了。
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第7步
      框选所有的对象,右击将其转化成可编辑多边形。
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第8步
      在为这些对象加载一个“网格平滑”的修改器
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第9步
      继续加载一个“球形化”的修改器
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第10步
      在加载一个编辑多边形的修改器
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第11步
      在编辑多边形下选择面级别,框选所有的面
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第12步
      点击编辑多边形下的“倒角”命令,打开对话框,设置一个高度和轮廓量
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第13步
      倒角完成之后再加载一次网格平滑的修改器
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第14步
      如果看这个足球没有什么问题的话,右击将其转换成可编辑多边形
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第15步
      打开材质编辑器,现在给这个足球贴上黑白图
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第16步
      设置两个材质球,一个设置为白色,一个设置为黑色
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第17步
      根据足球的实际染色情况给每个面赋上材质。
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