3DMax怎么更改旋转轴心点的位置?

溜溜自学 室内设计 2020-12-09 浏览:3258

3DMax每画一个物体都对应一个坐标系,坐标系的原点即为轴心,那如果我想更改轴心的话,我们如何进行操作呢?下面就以长方体为例。给大家演示一下,3DMax怎么更改旋转轴心点的位置?,希望本文内容对大家有所帮助。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步
      打开3dmax,以长方体为例。
3DMax如何更改旋转轴心点的位置教程
第2步
      选择这个长方体后,点击层次面板
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第3步
      再点击“仅影响轴”
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第4步
      点击移动工具,并在移动坐标系的方向上移动坐标系的位置,比如说移动Y轴,移动完后,关闭“仅影响轴”按钮。
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第5步
      再点击旋转工具,并打开角度捕捉,输入角度“45°”。
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第6步
      然后,按“shift”选择长方体按相应的轴向旋转,弹出对话框后,选择复制的类型和数量。
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第7步
      最后的效果如图所示。
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