3DSMax刚体创建方法(reactor辅助对象)球体滚动方法

溜溜自学 室内设计 2020-12-09 浏览:2087

在3DMax中,可以创建出模拟真实世界的各种物体运动。下面,我们来看看reactor中刚体的创建方法。打开“创建”选项卡中的“辅助对象”选项。选择下拉菜单中的“reactor”选项。单击“RBCollection”按钮。将鼠标指针移动到视图中单击,出现刚体图标。希望能帮助到有需要的人。

想要更深入的了解“3DSMax”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DSMax9

方法/步骤

第1步
      打开3ds max软件,在视图中创建 1 个球体,3 个长方体。我们将要让球体沿斜坡滚落下来。
3DSMax刚体创建方法(reactor辅助对象)球体滚动方法
第2步
      打开“创建”选项卡中的“辅助对象”选项。
3DSMax刚体创建方法(reactor辅助对象)球体滚动方法
第3步
      选择下拉菜单中的“reactor”选项。
3DSMax刚体创建方法(reactor辅助对象)球体滚动方法
第4步
      单击“RBCollection”按钮。
3DSMax刚体创建方法(reactor辅助对象)球体滚动方法
第5步
      将鼠标指针移动到视图中单击,出现刚体图标。
3DSMax刚体创建方法(reactor辅助对象)球体滚动方法
3DSMax刚体创建方法(reactor辅助对象)球体滚动方法
第6步
      使用鼠标选中刚体图标,单击“Pick”按钮。
3DSMax刚体创建方法(reactor辅助对象)球体滚动方法
第7步
      移动鼠标指针到球体上面,当指针变成图示的形状时,单击鼠标。此时,右侧列表框中出现球体名称。表示已经将球体添加为刚体了。
3DSMax刚体创建方法(reactor辅助对象)球体滚动方法
第8步
      使用这种方法,依次将3个长方体也添加为刚体。
3DSMax刚体创建方法(reactor辅助对象)球体滚动方法
第9步
      我们将球体的质量设置为 10.0
3DSMax刚体创建方法(reactor辅助对象)球体滚动方法
第10步
      通过测试,球体可以以刚体形式滚落下来了。
3DSMax刚体创建方法(reactor辅助对象)球体滚动方法

特别提示

      根据需要设置刚体物体。

相关文章

首页