3DMax编辑多边形封口命令教程

溜溜自学 室内设计 2020-12-10 浏览:1517

编辑多边形封口命令是在3DMax软件建模中经常要用到的一个重要命令。今天我们就来了解下3DMax如何使用编辑多边形封口。希望能帮助到有需要的人。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2012

方法/步骤

第1步
      打开3Dmax2012软件,我们先对规则的模型进行封口。打开一个表面有缺损的规则长方体模型。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;
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第2步
      选中模型,点击右边工作区中的【边界】图标,按图示选中第一个缺损处的边界后,按住键盘【ctrl】键,将其余缺损处的边界全部选中。点击【封口】,将缺损处一一封口(如图所示);
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第3步
      接着,我们对不规则的模型进行封口。打开一个表面有缺损面的不规则模型。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;
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第4步
      选中模型,点击右边工作区中的【边界】图标,按图示选中第一个缺损处的边界后,按住键盘【ctrl】键,将其余缺损处的边界全部选中。点击【封口】,将缺损处一一封口(如图所示);
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第5步
      最后,我们对洞口不规则的模型进行封口。打开一个表面有不规则缺损面的模型。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,同样先将模型转换为可编辑多边形;
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第6步
      选中模型,点击右边工作区中的【边界】图标,按图示选中正面的不规则边界,按住键盘【ctrl】键,将反面的不规则边界一起选中。点击【封口】,将缺损处进行封口即可。
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