3DMax2014中怎么使用锥化命令修改模型?

溜溜自学 室内设计 2020-12-11 浏览:756

在日常的制作模型的工作中,可以使用建模软件3DMax,这可以用3DMax2014中文版来设计和制作。当在制作模型时,经常需要使用锥化命令来修改模型。那么,3DMax2014中的锥化命令怎么修改模型呢?下面小编给大家分享一下3DMax2014中使用锥化命令修改模型的方法,希望能帮助到有需要的人。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步
        把3dmax2014打开后,在模型创建面板上,鼠标左键选择图形选项,并在透视图区,绘制出一个多边形图形,如下图所示。
3DMax2014中怎么使用锥化命令修改模型?
第2步
        接着, 鼠标左键单击修改面板,把多边形参数,修改为5,如下图所示。
3DMax2014中怎么使用锥化命令修改模型?
第3步
        然后,鼠标单击【修改】的面板上的【修改器列表】,在命令列表中选择【挤出】命令,如下图所示。
3DMax2014中怎么使用锥化命令修改模型?
第4步
        接着,在【挤出】面板上,设置挤出参数,如下图所示。
3DMax2014中怎么使用锥化命令修改模型?
第5步
        然后,鼠标单击【修改】的面板上的【修改器列表】,在命令列表中选择【锥化】命令,如下图所示。
3DMax2014中怎么使用锥化命令修改模型?
第6步
        接着,在【锥化】命令面板上,设置锥化的参数,此时可看到模型发生变形,如下图所示。
3DMax2014中怎么使用锥化命令修改模型?
第7步
        最后,鼠标左键单击渲染按钮,可以看到多边形模型通过锥化命令,修改后显示的效果了,如下图所示。通过这样就学会了在3dmax2014中使用锥化命令修改模型的方法了。
3DMax2014中怎么使用锥化命令修改模型?

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