3DMax打造舒适的卧室场景教程

溜溜自学 室内设计 2020-12-14 浏览:1113

3dMax如何打造舒适的卧室场景呢?这个问题估计很多新手朋友对此都是一头雾水,不过不要紧,下面就由溜溜自学网小编教大家3dMax打造舒适的卧室场景方法,分享给大家具体的操作步骤,希望能帮助到有需要的人。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2014

方法/步骤

第1步
      下面就让我们开始吧。我个人比较喜欢开放的大空间的卧室,有木制材料和明亮的光线,还有斯堪维亚人风格的壁纸。于是我开始寻找相关的参考图。
3DMax打造舒适的卧室场景教程
第2步
      所有参考图我都是在一个网站中找到的。卧室的基本模型使用的是3ds Max来制作,床头的皮革褶皱使用到了ZBrush。我使用了叫做Decimation Master的插件,这个插件可以快速的制作复杂的纹理效果并且不打乱贴图。
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第3步
      床上的织布模型也是使用这种方式制作的,床垫部分使用的是方盒子变化而来的。为了让床单显得更加轻薄,我使用了3ds Max的Pro Optimiser进行参数设置。
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第4步
      下图是场景中两个窗帘的模型,同样使用Marvellous制作。
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第5步
      下图是使用Marvellous制作窗帘的流程图。
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第6步
      软椅上面的布帘同样使用上述方法。相框的模型我使用了真实的照片作为纹理。
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第7步
      玻璃台灯里面的石头我使用的是MassFX来摆放,这个工具可以给石头提供很好的拓扑结构。木箱子的贴图使用Uvwrap展开,值得注意的是木箱子的边缘需要稍微挤压做出体积感,注意材质不要有反光效果。
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第8步
      地板的材质注意凹凸部分的细节纹理处理,使用V-Ray边缘材质可以很好的做出圆滑边界。松木材质同样不要有反光效果,我添加了一些辉光和凹凸贴图配合,使用和木地板同样的V-Ray边缘材质。照明方面使用的是V-Ray阳光系统和V-Ray天光系统。在摄像机镜头中不能保证所有位置细节都完美,所以我根据不同角度进行不同参数设置。于是下面就是最终渲染效果了。希望可以给大家带来灵感。感谢各位的观看!
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