3DMax种HDRI贴图使用教程

溜溜自学 室内设计 2020-12-16 浏览:3847

3DMax中,灯光及渲染关系到渲染结果好坏。使用HDRI之后,根据现实光照模拟,得到更真实的效果,也是国外使用的方法。下面就由溜溜自学网小编分享给大家3DMAX种HDRI贴图使用,希望能帮助到有需要的人。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2010

方法/步骤

第1步
      打开3D,随便创建一个场景,或者不需要都可以。
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第2步
      建立一个VR灯,改为穹顶灯模式。然后添加VRHDRI贴图。
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第3步
      添加贴图后,M打开材质面板,将VRHDRI贴图拖到材质球上,按实例模式。
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第4步
      打开复制的材质,在浏览里打开电脑文件夹,找到需要的HDRI贴图,需要先下载好。贴图类型改为球体
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第5步
      按8打开环境背景。将VRHDRI材质实例复制到背景,默认使用贴图会自动勾上。
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第6步
      在视口的+号点击,打开配置视口。在背景选项卡,改为使用环境背景。这样使用的HDRI贴图就可以看到了,可以作为效果图背景。
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第7步
      测试渲染,根据结果和场景,调节角度和亮度,达到满意的结果为止。
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特别提示

      最好找高质量的HDRI,一般这样的图比较大。小的都是质量差或者假的HDRI。

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