3DMax通过放样方法制作钉子教程

溜溜自学 室内设计 2020-12-17 浏览:1998

大家好,我是小溜,通过放样方法,可以比较容易制作出钉子物体。那么具体该怎么操作呢?下面就由小编教大家3dmax通过放样方法制作钉子,希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解一下。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax9

方法/步骤

第1步
      打开3ds max软件,新建一个大圆、一个小圆、一个三角形、一条直线。
3DMax通过放样方法制作钉子教程
第2步
      我们将“透视”视图放大,用鼠标选中直线。
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第3步
      打开“创建”选项卡,选择“几何体”中“复合对象”命令。
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第4步
      单击“放样”按钮。
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第5步
      单击“创建方法”卷展栏中的“获取图形”按钮。
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第6步
      移动鼠标到大圆上面,当鼠标指针变成图示的形状时,单击鼠标。
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第7步
      可以看到,制作出了一个圆柱体。
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第8步
      接下来,将“路径参数”卷展栏中的“路径”数值设置为 2.0 ,然后再次“获取图形”大圆。
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第9步
      好像看不出圆柱体有什么变化,实际已经被进行修改了,被修改的位置就在红色箭头指向的位置。
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第10步
      按照图示,这次将“路径”参数设置为 4.0 ,然后“获取图形”小圆。
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第11步
      看到,圆柱体开始变细了。
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第12步
      按照图示,将“路径”设置为 45.0 ,然后“获取图形”小圆。
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第13步
      获取的位置位于红色剪头指向的位置。
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第14步
      按照图示,设置“路径”为 46.0 ,再次“获取图形”小圆。
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第15步
      获取位置位于红色箭头的所指。
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第16步
      按照图示,设置“路径”为 50.0 ,“获取图形”三角形。
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第17步
      如图所示,物体开始出现了一段三棱柱。
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第18步
      打开“变形”卷展栏,单击“缩放”按钮,软件弹出了“缩放变形”对话框。
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第19步
      在图示位置,插入控制点。
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第20步
      向下拖动控制点到达图示位置。
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第21步
      这样,一个钉子就制作完成了。
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特别提示

      确定获取图形的位置很重要。

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