大家好,我是小溜,在ZBrush中雕刻模型的时候,发现模型布线不利于雕刻,这使我们不得不对模型进行重建细分,而重建细分之后的模型细节已经没有了,这个时候就需要把原来高模的细节映射到新的模型上面。希望能帮助到有需要的人。
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电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows10; 软件版本:ZBrush2019
ZBrush映射功能我们可以用到很多方面,比如当你模型某个部位需要删掉的时候,你可以先删掉那个部位,然后对模型进行重建细分,然后再把模型细节映射上去。还有当你拓扑出低模的时候,为了使低模型更好的跟高模匹配,你也可以用映射这个功能。