C4D r19怎么使用布尔运算绘制模型?

溜溜自学 动画制作 2021-03-12 浏览:1724

在使用建模和制作动画时,可以使用C4D R19软件来处理,有时需要在C4D R19软件中使用布尔运算绘制模型。那么,C4D R19软件中怎样使用布尔运算绘制模型呢?这里我给大家介绍下方法和步骤。希望能帮助到有需要的人。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows10; 软件版本:C4D R19


方法/步骤

第1步
        在计算机中,打开C4D R19软件,鼠标左键单击菜单【创建】对象下的【圆锥体模型】,如下图所示。

C4D r19怎么使用布尔运算绘制模型?

第2步
        接着,在透视图区,绘制出圆锥体模型,鼠标左键单击菜单【创建】对象下的【圆柱体模型】,如下图所示。

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第3步
        然后,绘制出圆柱体模型,并单击工具栏中的旋转按钮,如下图所示。

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第4步
        接着,把圆柱体旋转90度,并摆放在圆锥体上,如下图所示。

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第5步
        然后,鼠标左键单击菜单【造型】下的【布尔】,如下图所示。

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第6步
        接着,在布尔运算参数面板上,选择布尔运算的方式,如下图所示。

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第7步
        然后,在对象层级面板中,把模型对象拖放到布尔对象的下方,如下图所示。

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第8步
        最后,在透视图中,可以看到对模型物体的显示。鼠标左键单击【渲染视图】,显示出模型布尔运算的效果了,如下图所示。通过这样的操作和步骤,在C4D R19软件中就会使用布尔运算绘制模型了。

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