3DMax为有缺口(破损)几何体进行补洞操作(修补)

溜溜自学 室内设计 2021-03-17 浏览:3815

大家好,我是小溜,如果几何体表面透破损的地方,可以使用“补洞”功能对缺口处进行修补操作,下面来看看怎么做吧。希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解一下。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax9

方法/步骤

第1步
      打开一个3DMax长方体文档。可以看到,在长方体的表面有许多缺损的地方,我们需要将这些损坏的地方进行修补。
3DMax为有缺口(破损)几何体进行补洞操作(修补)
第2步
      打“修改”选项卡。
3DMax为有缺口(破损)几何体进行补洞操作(修补)
第3步
      打开“修改器”列表。
3DMax为有缺口(破损)几何体进行补洞操作(修补)
第4步
      选择“网格编辑”中的“补洞”选项。
3DMax为有缺口(破损)几何体进行补洞操作(修补)
第5步
      可以看到,“补洞”之后,长方体原来的缺损部位已经被修复了。
3DMax为有缺口(破损)几何体进行补洞操作(修补)

方法/步骤2

第1步
      打开有缺损的长方体文档。
3DMax为有缺口(破损)几何体进行补洞操作(修补)
第2步
      打开“修改器”菜单,选择“网格编辑”项中的“补洞”命令。
3DMax为有缺口(破损)几何体进行补洞操作(修补)
第3步
      可以看到,长方体的缺损部位被修复成功了。
3DMax为有缺口(破损)几何体进行补洞操作(修补)

特别提示

      默认的“补洞”操作在修补平面方面效果比较好。

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