C4D建模中如何使用倒角工具?

溜溜自学 动画制作 2021-04-08 浏览:2531

倒角是针对模型里面的点、线、面工具来做的,根据不同的选择效果不同,下面我就给对倒角工具不太熟悉的朋友带来C4D建模中如何使用倒角工具的方法讲解,希望能帮助到有需要的人。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:C4D R19

方法/步骤

第1步
      如图,建立立方体,然后将其C掉变成可编辑对象
C4D建模中如何使用倒角工具?
第2步
      然后在选择点层级设置,右键属性中找到倒角设置
C4D建模中如何使用倒角工具?
第3步
      在没有特意选择其中的某一个点的时候,在空白处拖拽,这对的是整个模型上的所有点,这时候倒角会发生这样的变化
C4D建模中如何使用倒角工具?
第4步
      如果我们选择好其中的一个点,然后再倒角
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第5步
      这就是针对其中的也给点做出的倒角效果了,如图所示;在属性工具中可以调节里面的细分
C4D建模中如何使用倒角工具?
第6步
      当细分段越多的时候,原来的形成的面就会越曲滑
C4D建模中如何使用倒角工具?
第7步
      当针对线的选择倒角时,这个立方体就会在边的地方形成曲面的效果,根据属性中的细分情况可以做出圆滑或者直角的形状
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第8步
      对面选择的时候,可以将原来的面,做出凸起的曲面效果,如图所示。
C4D建模中如何使用倒角工具?
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