如何在unrealengine虚幻引擎里面制作镜头动画实操教程

溜溜自学 动画制作 2021-04-30 浏览:1340

大家好,我是小溜,如何在UE4虚幻引擎里面制作镜头动画,下面小溜就给大家分享一下具体的操作步骤,希望能帮助到有需要的人。希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解一下。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:UE4


方法/步骤

第1步
      新建一个cine camera actor,放进场景里

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第2步
      新建一个level sequence(在CinematiCS菜单底下)sequencer会问你要存在什么地方,取好名字后,保存最后会出现Sequencer窗口,如图3

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第3步
      选中刚才创建的cine Camera Actor, 然后在Sequencer窗口里,点击绿色的+Track按钮,然后选中 Add CineCameraActor1

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第4步
      在Sequencer窗口中,展开CineCameraActor的属性,找到TransForm属性,点击图例中箭头所指的小加号,就可以添加关键帧。操作类似AfterEffect的图层操作。剩下的就可以开始在场景中移动Camera Actor,然后打帧,如此操作。

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