C4D中如何在平面上做出小球留痕的动态效果制作教程

溜溜自学 动画制作 2021-05-17 浏览:967

大家好,我是小溜,C4D的工具有很多,可以帮助我们更好的进行动画的创作,新手的话我们可以从一些简单的开始接触,下面小溜就来给大家分享一波C4D中如何在平面上做出小球留痕的动态效果制作教程,希望能帮助到有需要的人。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:C4D R20

方法/步骤

第1步
       创建一个平面,宽度和高度为1000CM,宽高分段为100(分段尽量高)。
第2步
       创建一个圆球,半径为60,分段为24.将圆球调整到平面的上方,准备掉落的位置。
第3步
       创建小球掉落的关键帧动画。在时间为0帧时,小球处于平面的上方。点击记录圆球的关键帧。
第4步
       在第10帧时,调整小球处于平面上并且小球下陷于平面一段距离。点击记录圆球的关键帧。
第5步
       用同样的办法,移动圆球的位置,并记录相应的关键帧。得到小球从高处落下,在平面上移动,最后升到高处的动画(如图所示)。
C4D中如何在平面上做出小球留痕的动态效果制作教程
第6步
       给平面添加一个碰撞变形器,将圆球拖到碰撞变形器的对象中(如图所示)。
第7步
       在碰撞变形器的对象选项中,将重置外形的参数更改为0.这样,小球与平面碰撞后产生的痕迹被保留了下来,而小球留痕的动效就完成了。

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