C4D如何使用内部挤压属性来制作模型

溜溜自学 动画制作 2021-05-17 浏览:1704

大家好,我是小溜,我们在使用C4D在进行建模的时候,经常会使用挤压工具来调好图形的形态,这样比我们直接绘制出来更加简单,那么小溜这就来给大家分享C4D如何使用内部挤压属性来制作模型,希望能帮助到有需要的人。

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工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:C4D R19

方法/步骤

第1步
      如图,将立方体C掉,然后使用面层级选择一个面,这时候右键就会找到内部挤压的选项设置了,点击选择这个
C4D如何使用内部挤压属性来制作模型
第2步
      选择了内部挤压效果后,鼠标左键在空白处直接想内部移动,就会出现一个向内部做出一个加压的平面效果,如图所示
C4D如何使用内部挤压属性来制作模型
第3步
      我们换个方向可以看到,向内部挤压过的选中面仍是在原来的面上操作不会凸起或者凹陷
C4D如何使用内部挤压属性来制作模型
第4步
      然后我们可以直接对内部挤压后的选中面进行处理,挤压或者作出凹陷凸起的效果
C4D如何使用内部挤压属性来制作模型
第5步
      然后我们可以直接对内部挤压后的选中面进行处理,挤压或者作出凹陷凸起的效果
C4D如何使用内部挤压属性来制作模型
第6步
      如图,我们将立方体先转90度这个位置,可以看到上方是面是内部挤压出来的一个面
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第7步
      然后我们可以直接拖拽方向箭头,不同的方向会做出不同效果的模型。
C4D如何使用内部挤压属性来制作模型

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