大家好,我是小溜,在我们日常工作中使用“3DMax软件”会遇到各种各样的问题,不管是新手还是高手都会遇到自己不知道的问题,比如“3DMax中怎么快速把一个模型的所有Vray材质换成普通材质贴图保留?”,下面小溜就讲解一下怎么解决该问题吧,此教程共分为6个步骤,小溜用的是联想天逸台式电脑,电脑操作系统版本以Win7为例,希望能帮助到各位小伙伴!
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S
操作系统:Windows7
软件名称:3DMax
1、首先打开3DMax2012软件,首先制作恐龙骨架模型。
2、不添加贴图的材质编辑器设置,单击“材质编辑器”。
3、然后选择新材质球后,单击“漫反射”旁边的颜色块。
4、为地图添加材质编辑器设置,单击图中所示的小框,单击[位图],然后选择找到的木纹图片。
5、单击贴图栏,将动画反射项中的贴图拖动到凹凸项,然后单击“复制-确定”。
6、最后,单击“修改-UVW贴图”将长方体的UVW贴图添加到模型中并设置各种参数。